134、赛程更改-《这个网游策划果然有问题林瑶》
            
            
            
                
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    接下来。
    林瑶和工作室的几个核心人员确定了一下流程和各自接下来的工作。
    不知道是不是第一次的缘故。
    对于举办线下赛。
    会议室里的众人都非常积极。
    哪怕时间紧,任务重,很辛苦,大家都没有抱怨。
    甚至有些跃跃欲试。
    当然。
    林瑶其实也有些跃跃欲试……
    这次线下比赛,虽然不在她的计划内,但对于这次线下比赛,她还是期待的,非常想要办好。
    所以出来后。
    她没有摸鱼,立刻便投入到了赛程细则的编写中,这方面她写比较快。
    另外就是赛事现场的布置和开幕式以及总决赛的开场暖场环节。
    虽然她是没有组织过线下比赛。
    但她看得比赛挺多的……
    能不能做先不提。
    她可以先提供一个方案,然后跟reflecta那边讨论一下,看能不能实现。
    毕竟这种事,不就是在妥协中达成目的吗?
    当然,她现在只能提供一个初稿。
    具体怎么样,她还要去线下比赛现场看过才知道。
    她有一点思路了,但还要仔细想想,参考一下自己前世看过的,印象比较深刻的比赛开场。
    而说到前世的比赛开场。
    林瑶印象最深刻的,不是什么国际赛事,而是lpl18年的春季总决赛。
    这主要是因为,当初那一首开天确实惊艳,加上18年算是那几个元老选手职业生涯最后的余晖了,这一年过后,连主持人都没了……情怀加分很多。
    如果单论csgo这边,林瑶印象最深刻的不是major赛事,而是21年的blast,主要是开场炫酷。
    fps嘛。
    总感觉跟摇滚、科幻很搭。
    林瑶轻轻转动着手中的铅笔,思考着,很快便有了想法,立刻低头开始画自己想要达成的效果。
    她想的暖场环节并不复杂。
    林瑶打算和cg结合,然后配合灯光音乐把气氛拉起来就好。
    线下比赛最重要的是什么?
    当然是气氛啊。
    这次比赛如果不出意外的话,应该会全程直播,海外那边reflecta应该也会有相应的要求,那观众线上能看,为什么要去线下?
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